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军团塔防的居民建筑决定每波能获得多少建设资源,锯木厂占两格地块并提供三十木材,周围每格森林还能增加十木材,风车占一格并提供四十食物,可以花木材开田增加产量,采石场与矿井需要分别靠近石料矿床和铁矿脉,基础产出为四十石料与五十铁矿,周边每格对应矿地再增加十点资源,蜜酒大厅占三格但能让范围内资源建筑增产百分之五十,落点选择应同时考虑资源地形与占地成本,提前预留大厅覆盖位置,再根据防线需求安排各类产出。
锯木厂
消耗:30食物75木材
地块:2
基础每波产出30木材,相邻每格森林再增加10木材。

风车
消耗:80木材
地块:1
每波基础产出40食物。周围每块农田额外增加10食物,开垦一块需要30木材。

采石场
消耗:60食物125木材
地块:1
必须靠近石料矿床建造。每回合基础40石料,周边每格石料矿床追加10石料。

矿井
消耗:90食物175木材80石料
地块:1
在铁矿脉附近建造,基础每回合50铁矿,周边每格铁矿脉另加10铁矿。

蜜酒大厅
消耗:120木材
地块:3
使作用范围内的资源建筑产量提高50%。

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