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勇敢者之试炼生存机制攻略 勇敢者之试炼生存机制怎么玩

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勇敢者之试炼的探索围绕棋盘推进与宅邸求生展开,每次掷出移动骰后房间都会重新排列,并可能增加持续存在的威胁,玩家需要搬回神像解锁下一枚移动骰,同时利用治疗和复活以及控制类骰子应付怪物,不同神像在持有时还会带来视野与操作等变化,完成首块棋盘后开放的商店能够购买本局升级和共享家具,棋子抵达中心时则要把游戏大师的灵魂带回封印,单纯向前搜索并不足以通关,还需要辨认事件提示与怪物弱点,并为返回游戏房间保留可靠路线。

游戏目标

《勇敢者之试炼》是一款最多支持六人的第一人称解谜恐怖游戏,核心玩法是在一座由神秘灵体“游戏大师”掌控的宅邸中求生。玩家必须进行一场魔法棋盘游戏来解锁宅邸中的房门,从而探索并寻找宝藏,最终找到出路。掷出六面骰后,代表全体玩家的棋子会沿棋盘向中心移动。

每次掷骰移动棋子,宅邸及其房间都会重新排列,并可能为宅邸新增一种威胁,该威胁会在整局游戏中持续存在。

当棋子抵达中心后,玩家需要完成最终目标:逃离宅邸,并将游戏大师的灵魂重新封印回棋盘,才能成功完成一局。

玩法循环:

  • 在游戏房间掷出棋子移动骰
  • 完成事件——在宅邸各处收集神像,或在一场游戏事件中存活
  • 返回主房间,再次掷出移动骰
  • 棋子抵达棋盘中心后,玩家会被传送到宅邸中,必须带着游戏大师的灵魂神像返回游戏房间
  • 将神像封印进棋盘
  • 对着麦克风说出“勇敢者之试炼”以成功结束本局

骰子

宅邸各处可以找到具有各种效果的骰子,通常放在可开启的容器和抽屉里,有时也会直接摆在桌子或箱子上。这些骰子是抗衡宅邸中怪物的关键。每颗骰子都有 5/6 的概率掷出好掷,产生正面或预期效果;有 1/6 的概率掷出坏掷,产生负面效果。坏掷有时是该骰子特有的效果,有时则会产生通用混乱结果,触发随机破坏事件,例如雷击、烟花、生成小型怪物或爆炸。除非另有说明,下文中的坏掷均指通用混乱结果。

治疗骰

好掷

治疗骰掷出好掷时,会生成一个圆形效果区域,治疗或复活区域内的所有玩家。复活玩家会使其以 10 点生命值复活;对存活玩家使用则为其恢复 50 点生命值。

复活骰

好掷

复活骰掷出好掷时,会随机复活一名此前死亡过的玩家,即使其尸体留在宅邸之前的布局中也能复活。

坏掷

复活骰掷出坏掷时不会复活死亡玩家,而是生成一只玩家拟态怪物,它装备有骰子,可以伤害或阻碍玩家。

附加功能

如果玩家在持有复活骰时被击杀,该骰子会被消耗,并立即复活该玩家。

火焰骰

好掷

火焰骰掷出好掷时,会在短暂延迟后点燃骰子最终落点周围的区域。可用于点燃易燃物体,或对部分怪物造成伤害。

坏掷

火焰骰掷出坏掷时,会立即点燃骰子最终落点周围的区域,没有延迟。在某些情况下这可能反而有利。

风暴骰

好掷

风暴骰掷出好掷时,会在短暂延迟后向落点区域降下闪电,对玩家或怪物造成伤害,并可点燃地面。

坏掷

风暴骰掷出坏掷时,闪电会立即触发,没有延迟。在某些情况下这可能反而有利。

冰冻骰

好掷

冰冻骰掷出好掷时,会使被命中的实体无法行动数秒。

坏掷

冰冻骰掷出坏掷时,会点燃其落点处的地面。

茧缚骰

好掷

茧缚骰掷出好掷时,会在短暂延迟后使落点一定半径内的所有实体被茧包裹数秒。玩家被茧包裹后可以挣扎脱身。

坏掷

茧缚骰掷出坏掷时,捕获效果会立即触发,没有延迟。

混乱骰

好掷

混乱骰掷出好掷时,会触发骰子六个面中的一种效果。

传送骰

好掷

传送骰掷出好掷时,会将投掷者传送到骰子的落点。可用于绕过可能挡路的实体,或抵达难以跳跃到达的位置。

坏掷

传送骰掷出坏掷时,会在落点生成一只随机小型怪物,通常是服装人偶或企鹅。

反重力骰

好掷

反重力骰掷出好掷时,会使一大片球形区域的重力降低,让玩家可以漂浮穿过该空间。适合携带神像跨越长距离缺口。

扫描骰

好掷

扫描骰掷出好掷时,会从骰子掉落位置发出雷达脉冲,透过墙壁和门显示可交互物体。神像、玩家和怪物会以亮绿色高亮显示。

集结骰

好掷

集结骰掷出好掷时,会将所有玩家传送到骰子落点。

提灯骰

好掷

提灯骰掷出好掷时,会生成一盏可携带的提灯,可照亮黑暗房间,也可放下作为标记。灯光颜色可通过滚轮切换。

线团骰

好掷

线团骰掷出好掷时,会生成一个线团,朝游戏房间方向滚动,帮助迷路的玩家轻松找到返回路线。在最终事件中尤为实用,此时玩家会被传送到宅邸最深处,必须自行找到返回游戏房间的路。

方块骰

好掷

方块骰掷出好掷时,会生成一个可移动的大方块,用于抵达较高区域。该骰子只能由从商店购买的方块骰分配器生成。

烟花骰

好掷

烟花骰掷出好结果时,会生成数个在房间内弹跳直至爆炸的烟花。碰到烟花会受到 1 点伤害。烟花只能由商店购买的烟花骰分配器生成。

骰子分配器

互动后,骰子分配器会吐出设备顶部所示类型的骰子。它在上一次生成的骰子被激活后立即充能,可无限次重复使用。在庄园各处遇到的分配器多为扫描骰分配器和茧骰分配器。

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神像

青铜、白银、黄金和稀有钻石神像必须收集并带回游戏棋盘,才能产生金钱并解锁下一枚棋子移动骰。大多数探索阶段都允许玩家找到数座神像,其价值取决于神像的材质。若需要收集神像来解锁下一枚棋子移动骰,棋盘上方会显示必须带回的神像数量。

每座神像都有自己的价值和神秘效果,持有时会激活。放下神像会终止其对玩家的效果,直到再次拾起才会恢复。

神像外观存在差异,但在拾起之前无法识别其具体效果。此外,神像通常按效果估价,但根据其距离游戏房间的远近,也有几率出现更高稀有度。例如,在游戏房间附近找到的传送神像可能是青铜,而在远处找到时可能是白银。

即使棋子移动骰已经解锁,神像仍可带回并被游戏棋盘消耗。这会生成更多棋子移动骰,最多三枚,但只能使用其中一枚。如果生成的是诅咒骰或点数很低的骰,可能值得继续寻找神像,以尝试生成更好的骰子。

神像价值

  • 青铜:$100
  • 白银:$150
  • 黄金:$200
  • 钻石:$300

青铜神像($100)

普通神像

普通神像被拾起时没有任何效果。持有时其眼睛发出橙色光芒。

冰霜神像

冰霜神像会在持有者脚下生成霜冻区域,使持有者及效果范围内的任何人像在冰面上一样滑行。持有时其眼睛发出蓝色光芒。

缩小神像

缩小神像会使持有者变小,并提高其声音的音调。持有时其眼睛不发光。

镜像操作神像

镜像操作神像会翻转持有者的移动和瞄准操作。WASD 操作会被镜像,鼠标移动同样如此。持有时其眼睛发出粉色光芒。

镜像环境神像

该神像会在持有时翻转视野,但不会翻转操作。持有时其眼睛发出紫色光芒。

传送神像

传送神像会在每次被拾起时将玩家传送到庄园内的随机位置。这可用于逃离怪物的攻击。

白银神像($150)

致盲神像

致盲神像会在持有时缩小玩家的视野范围,在其周围形成一片变暗且安静的区域。持有时其眼睛发出粉色光芒。

八音盒神像

八音盒神像会在持有时播放音乐并旋转头部。它会随机发出红光,随后不久其身体会伸出尖刺,对持有者造成 20 点伤害。持有时其眼睛发出白色光芒。

蜘蛛神像

蜘蛛神像会长出腿并挣脱第一个拾起它的玩家,穿过庄园逃走。它最终会停下,也可以在逃跑途中被抓住,此时它便不再试图逃离。

他人之眼神像

他人之眼神像会使持有者在持有时通过另一名随机玩家的眼睛观察。如果没有其他存活的玩家,则其效果与普通神像相同。

火焰神像

火焰神像被拾起时双眼会燃起火焰,并会随机向玩家前方喷出火焰,同时迫使玩家缓慢向左或向右旋转。火焰可以像火焰骰一样点燃易燃物体,也能杀死部分怪物。

黄金神像($200)

风暴神像

风暴神像会在持有者附近反复制造闪电打击,造成伤害,有时还会点燃地面。持有时其眼睛发出蓝色光芒。

混沌神像

混沌神像会定期生成随机的、通常偏向伤害的骰子,并将其弹射到持有者前方。持有时其眼睛发出绿色光芒。

特殊神像

游戏大师之魂

作为一局游戏最终试炼出现的独特神像。必须将其带回棋盘才能结束游戏。持有时没有效果。

怪物

探索房屋时,有时会生成怪物来阻碍玩家前进。大多数怪物造成的伤害足以使玩家受伤甚至直接死亡。所有棋盘都会围绕一种特定怪物设计,该怪物必定作为第一个事件生成。

鳄鱼

这种怪物是一只体型庞大、速度快且极具攻击性的鳄鱼。它会在房屋内游荡,攻击发现的玩家。

攻击伤害:60 点

弱点:爆炸骰、茧骰

食人植物

这种怪物是一株大型植物怪物,在事件阶段开始时处于睡眠状态。它能感知周围一定范围内的移动,从而被唤醒。

攻击伤害:60 点

弱点:不要在怪物附近冲刺,它就不会醒来;火焰骰、爆炸骰

服装人偶

极其危险的怪物,只在不在玩家视野内时移动。玩家进入其视野并靠近将其激活前,它们不会移动,激活时其嘴会张开。它们移动时会发出吱嘎声,抓住任何玩家都会将其瞬间杀死。

单人应对时,后退到足够远、看不到它的位置,这应该能使其停止活动。多名玩家可以轻松应对:由一名玩家持续将其保持在视野内,其他玩家则绕开它行动。

攻击伤害:瞬间死亡

弱点:火焰、爆炸骰、茧骰

猎人

对声音极其敏感,即使蹲伏行走靠近也可能惊动他。

攻击伤害:70

弱点:火焰骰、爆炸骰、茧骰

骑士

这些怪物形似国际象棋中的巨型骑士,成对出现——一白一黑。同一时间只有一只处于活动状态:其中一只会移动并追猎玩家,另一只则停下短暂休息,玩家可以从它身边经过而不会引起其敌意。它们免疫伤害,但可以被茧封和冰冻。

弱点:茧骰、冰冻骰

拟态门

房屋中的部分门会变成拟态门,打开时对玩家造成伤害。靠近它们时会发出沉重的呼吸声。

金钱人

一种外形酷似大富翁先生的矮小怪物。只要玩家与它保持距离,它不会立刻发动攻击,但会立即追赶并试图抓取它看到的任何神像。若玩家手持神像,它会追逐该玩家并用拐杖攻击。

弱点:火焰骰子、爆炸骰子、茧骰子

木乃伊

在庄园中游荡的木乃伊,身后拖着一条很长的绷带。进入其视线范围会使其追逐玩家,并用一把横向范围较大、纵向范围为零的长剑攻击。踩到它的绷带会使其冲向绷带被踩的位置寻找玩家。站在桌子或箱子上可以保护玩家免受伤害。

攻击伤害:60

弱点:离地两英尺或更高、火焰骰子、爆炸骰子、茧骰子

企鹅

一种发条企鹅,会发出声响,并在短暂引信倒计时后爆炸。只有玩家靠近时才会激活倒计时。可以将其拾起并扔进坑里或扔向敌人。投掷会使它们短暂倒地。

爆炸伤害:100

玩家拟态

是大厅中某位玩家的精确复制体。它会记录玩家在附近语音聊天中说的话,并在随机时间重复。它偶尔会一边发出邪恶的笑声,一边向玩家投掷随机骰子。

沙虫

在地下游荡,会锁定奔跑或发出大声响的玩家。发动攻击前会先震动地面,然后猛扑上来。

攻击伤害:70

暗影人

一种白色、布满雪花噪点的人形怪物,会从庄园中播放雪花噪点的电视机里出现。关闭电视机可以使其短暂消失。

弱点:关闭正在播放的电视机

雪人

雪人在庄园中四处游荡,除其中一个外均无害。无害的复制体可以用任何投掷物穿过它们来摧毁,甚至包括游戏室里的普通骰子。如果敢靠得很近,也可以直接跑过去撞毁它们。有一个具有攻击性的复制体会追逐它看到的玩家,必须用常规手段击杀。

弱点:投掷物或与其碰撞(无害复制体)、火焰骰子、爆炸骰子、茧骰子

蜘蛛

蜘蛛藏在天花板上,玩家靠近时会偶尔发出声响。从其中一只下方走过会导致玩家被裹进茧中。

雪怪

一种体型巨大、毛发浓密的怪物,在庄园中大声潜行。攻击性极强,会高速追逐玩家。

弱点:火焰骰子、爆炸骰子、茧骰子

诅咒

诅咒是玩家棋子移动阶段投掷诅咒骰子时可能发生的事件。若骰子朝上的一面是紫色诅咒面,则某种诅咒会影响到大厅中的部分或全部玩家,持续到下一次棋子移动阶段。

手电筒禁用

受影响的玩家手电筒将被禁用。

最大生命值降低

受影响玩家的最大生命值将被限制为20。

伤害与治疗共享

所有玩家将共享受到的伤害和治疗——当一名玩家受到任何来源的伤害时,所有玩家都会受到;当一名玩家接受治疗时,所有玩家都会获得治疗。

事件

在玩家棋子移动阶段,棋子停下后,棋盘上方会出现一段韵文,告知玩家发生了什么新事件。这可能是房屋中生成怪物、玩家必须生存下来的小游戏,或平台跳跃挑战。通常的游戏循环会要求玩家探索重新排列的庄园,收集神像以解锁下一个棋子移动骰子。

怪物生成事件

怪物生成:鳄鱼

韵文

把脚抬离泥沼

否则它会冷酷地咬你一口

效果

在游戏剩余时间内生成鳄鱼怪物。

怪物生成:食人植物

韵文

藏在叶片间,它沉睡着

放慢脚步,否则就会犯错

效果

在游戏剩余时间内生成食人植物。

怪物生成:连衣裙人偶

韵文

红灯,绿灯,它们想玩游戏

它们知道你何时移开视线

效果

在游戏剩余时间内生成连衣裙人偶怪物。

怪物生成:猎人

韵文

他看不见光,却听得见一切

一次呼吸,一步脚步,你就倒下

效果

在游戏剩余时间内生成猎人怪物。

怪物生成:冰矿工

韵文

一旦他用绳子缠住你

挣脱是唯一的希望

效果

在游戏剩余时间内生成冰矿工。

怪物生成:拟态门

韵文

一扇假门带着饥饿的呼吸等待

先听清楚,否则一步踏向死亡

效果

在游戏剩余时间内于庄园各处生成拟态门。

怪物生成:金钱人

韵文

守着他的银行,寻找着黄金

别让他注意到你手里拿着什么

效果

在游戏剩余时间内生成金钱人。

怪物生成:木乃伊

韵文

别被他的绷带绊倒

否则就要面对他来自远古的怒火

效果

在游戏剩余时间内生成木乃伊。

怪物生成:玩家拟态

韵文

你们之中可能有一个不是真的

待在一起,否则它们就会来找你

效果

在游戏剩余时间内生成玩家拟态。

怪物生成:企鹅

韵文

一群脾气暴躁的小家伙需要照看

引信点燃后便无路可退。

效果

在游戏剩余时间内持续生成企鹅。

怪物生成:沙虫

韵文

别让脚步声发出声响

有东西正潜伏在地下

效果

在游戏剩余时间内持续生成沙虫。

怪物生成:暗影人

韵文

别让电视播放那盘录像带

也别让暗影人逃出来

效果

在游戏剩余时间内持续生成暗影人及其激活电视。

怪物生成:雪人

韵文

复制品聚集,无害而冰冷,

快逃离那个打破模具的家伙

效果

在游戏剩余时间内持续生成雪人。

怪物生成:蜘蛛

韵文

它们在天花板上四处爬行

抬头往上看,否则会被缠住

效果

在游戏剩余时间内持续在天花板上生成蜘蛛怪物。

怪物生成:雪怪

韵文

雪地中留下一串脚印

一声咆哮之后便是致命一击

效果

在游戏剩余时间内持续生成雪怪。

小游戏与陷阱事件

芭蕾舞者

韵文

不要抢芭蕾舞者的风头

跟上她的节奏,否则就要面对戏剧性后果

效果

所有玩家会被传送到一个放有神像的房间。玩家必须穿过一个芭蕾舞者正在旋转的大房间,才能抵达游戏房间。在芭蕾舞者停下时移动,会导致地面升起尖刺。

棋盘

韵文

并非每个格子都安全可踏

规划下一步,否则就加入死者行列

效果

所有玩家会被传送到一个放有神像的房间,必须把神像带回游戏棋盘。玩家需要穿过一个巨大的棋盘,棋子会移动,并试图在越过格子时压死玩家。

骰子生成

韵文

棋盘有它想分享的礼物

如果还敢,就接住掉落之物

效果

游戏棋盘会把多颗骰子弹到地面上。这视为骰子已被掷出,效果会立即生效,无论有利与否。

火柱

韵文

远离那致命的尖塔

否则就死于这场火焰试炼

效果

房间中央会升起一根柱子,并从柱中喷出数道长长的火焰。柱子会快速交替方向旋转。持续一段时间后,柱子会缩回地面,事件结束。

急速冰冻

韵文

祝你能随心所欲地蹑手蹑脚

在这场迫在眉睫的急速冰冻之后

效果

游戏房间的地面会在游戏剩余时间内结冰并变得湿滑。

人体模型阁楼

韵文

留意阁楼里的动静

否则它们可能不再静止不动

效果

一扇门会通向楼上区域,那是一个狭窄的阁楼空间,里面有许多服装人体模型。神像可以在后方区域找到。

滚石陷阱

韵文

拿起神像,赶紧逃离

否则滚石会决定你的命运

效果

中央的门会通向一条走廊,里面有一尊必须取回的神像。拿起神像会触发滚石陷阱,巨石会滚下并追赶玩家回到游戏房间。如果玩家死亡,再次拿起神像时不会重新生成巨石。

猜壳游戏

韵文

盯住显示路线的卡片

否则就祈祷自己的运气还没用完

效果

游戏房间旁会打开一个有三扇门的房间。上方会出现三张卡片,并像猜壳游戏一样开始洗牌。盯住印有神像图案的卡片,进入它最终停下的那扇门即可取回神像。另外两扇门是拟态门。

地板是岩浆

韵文

热浪会从下方升起

抵达高处,否则就会丧命

效果

所有玩家会被传送到一个地板下方岩浆持续上涨的房间。房间周围有大箱子,必须把它们堆叠起来,才能在岩浆淹没玩家之前到达二楼并逃到阳台上。需要按 1-2-3-4 的阵型堆叠 10 个箱子。

挑战完成后,在游戏剩余时间内,岩浆会持续上涨,直到淹没地面数秒,并对被波及的玩家造成伤害。在岩浆淹没地面之前,玩家可以听到并看到火焰效果,需要站在箱子或桌子等物体上,直到岩浆退去。

活板门游戏

韵文

进来玩我扭曲的游戏

安全格子从来不会相同

效果

所有玩家会被传送到一个铺有 5×5 地砖网格的房间,每块地砖上都有不同的符号。墙上的转盘会旋转,转盘停下的符号就是该回合的安全地砖。所有不安全的地砖都会变成活板门,让站在上面的玩家坠落身亡。游戏持续三个回合,每回合符号数量都会增加。

游戏完成

韵文

终于,你找到了我遗失已久的灵车

取回我的灵魂,终结诅咒

效果

当玩家棋子抵达棋盘中心时,该事件必定触发。已死亡的玩家会复活,所有玩家都会被传送到宅邸最深处的一个房间,那里坐落着一尊代表游戏大师灵魂的神像。玩家必须将神像安全带回棋盘并封印,才能完成游戏。

商店

玩家通关第一块棋盘后商店开放,此后每通关一块棋盘都会以新的库存再次开放。商店出售各种升级、家具、道具和外观。几乎所有商店物品都有 30% 的折扣几率,攻略中的价格先写原价,括号内为折扣价,例如 500(350)。

升级

升级是对购买者本局剩余时间生效的强化,开始新游戏时会重置。每通关一块棋盘后,升级价格都会上涨。

生命

生命升级使玩家的最大生命值提高 25 点,最多可叠加 8 次。

第一块棋盘后:200(140)

耐力

耐力升级使玩家的耐力上限增加一格,最多可叠加 7 次。

第一块棋盘后:200(140)

速度

速度升级提高玩家的奔跑速度,最多可叠加 5 次。

第一块棋盘后:200(140)

腰包

为持有者增加一个额外的物品栏位,最多可叠加 2 次。

价格:400(280)

奶瓶

一次性使用物品,可立即将购买者的生命值完全恢复。

价格:100

家具

家具是可以购买并放置在游戏房间中的物品,所有玩家都可以使用。

旧钟

描述:如果棋盘挑战失败,将玩家带回商店。

游戏房间中有一座看起来坏掉的钟。从商店购买后即可修复,使全队死亡不会导致本局结束。

价格:2000(1400)

镜子

描述:解锁游戏房间中的镜子。

价格:750(525)

迪斯科球

描述:一盏让游戏房间更明亮的迪斯科球。时尚、闪亮,非常适合营造气氛。

价格:1500(1050)

方块骰子分配器

描述:获得梦寐以求的所有方块。

价格:500(350)

道具

道具是玩家可以在游戏房间或一局游戏过程中使用的物品,可以具有实际功能,也可以纯粹用于娱乐。

指南针

描述:始终指向游戏房间。

价格:1250(875)

猎枪

描述:玩家不再是猎物了……对吧?弹药有限,每块棋盘之间会完全补满。

价格:2500(1750)

火焰喷射器

描述:武器。点燃任何挡路的东西。弹药有限,每块棋盘之间会完全补满。

价格:2500(1750)

相机

描述:拍下宅邸中最喜欢的瞬间。

价格:375(262)

怪物音箱

描述:播放最喜欢的怪物发出的动听声音。

价格:250(175)

扩音器

描述:在宅邸中规划下一步行动时,确保所有人都能听到。

价格:250(175)

游戏大师面具

描述:戴上游戏大师的脸,从敌人身边悄然溜过。充能次数有限,每块棋盘之间会完全补满。

价格:1750(1225)

X 光护目镜

描述:透过墙壁看到玩家和周围环境。充能次数有限,每块棋盘之间会完全补满。

价格:1250(875)

外观

所有玩家都可以购买外观,用于改变宅邸或玩家的外观。外观并非永久,每次存档重置后都需要重新购买。

壁纸

在商店后墙可以购买宅邸的不同壁纸。

价格:200

服装

商店中的挂衣架可以更换毛衣颜色。

价格:标准颜色 25;金色毛衣 1500

亨利的谜题

阁楼保险箱

在游戏房间中小心地跳跃平台,可以到达天花板上的一个秘密房间。房间里有空抽屉、一份剪报,以及一个带六位数密码锁的保险箱。

剪报:[无法辨认]及其七个孩子于 13 日星期日晚上死亡[无法辨认]。警方正在调查火灾原因。

葬礼将于本周四上午 10 点在[无法辨认]公墓举行。

保险箱谜题的答案可以部分从这份剪报以及宅邸某个房间中的一本年鉴(“新的开始——87 年”)中找到。这家人死亡的确切日期是 1987 年 9 月 13 日,因此保险箱密码是 091387。

保险箱内有走廊钥匙,可以打开商店对面的一扇锁着的门。走廊沿途有几扇门,但只有一扇可交互的锁门:亨利的卧室。钥匙的位置需要通过另一个六位数谜题找到。

餐厅金库

在宅邸中有时会遇到一间大餐厅,墙上挂着金钱人的画像,椅子上放着他的帽子。房间里的柜子上有一张背景设定便条。

餐厅便条:家规

晚餐时间是下午 6 点。

饭前饭后要洗手。

帮忙摆放和清理餐桌。

不要从别人的盘子里偷食物。

先尝一口再说自己不喜欢。

餐桌上不准放玩具!

在金钱人的位置上放一个“玩具”——这里指的玩具是任意神像,这样会揭示房间里的一个隐藏密码锁。

密码锁的答案需要结合宅邸中其他背景设定便条上的日期来推断,具体是亨利的出生日期,因为金库中存放着他的房间钥匙。

卧室便条:7 月 14 日是你的生日!生日快乐,亨利!

医生便条:儿科医生:米勒医生

患者:(姓名无法辨认)

检查日期:1979年12月1日

患者表现出持续性神经损伤的迹象:失神发作、注意力难以集中、短期记忆丧失以及噩梦。不过其学习与推理能力似乎未受影响。

患者似乎已恢复到两岁儿童应有的呼吸功能。

推算亨利的出生日期可得到密码071476,用于在壁炉后方开启一条隐藏通道。通道后是庄园金库,里面存放着一堆金币、神像以及亨利的卧室钥匙。

房屋各处还能找到其他家族轶事,暗示着亨利的过往,也可能是继续深入该背景支线的线索。据推测,抢先体验阶段相关内容尚不完整,后续更新会加入更多笔记与活动。

梳妆台上的便条:亨利,你比喜鹊还贪心。把我的金戒指还回来,不然我就告诉爸爸妈妈!

撕破的便条:他对金币的胃口永无止境!一见到他就丢下你的神像,否则[撕破]

其他信息

镜子

房屋各处都能找到镜子,在镜中保存自己的影像后,死亡时便会在镜子所在位置复活。镜子为一次性使用,复活玩家后即会破碎。

与死亡玩家交流

游戏室墙上的肖像会告知哪些玩家已经死亡。死亡的玩家可以通过肖像说话,附近的玩家能够听到。

死亡玩家还可以使用可蓄力的计量条,向自己观战的某位玩家低语。

商店骰子焚化炉

若将一局中未使用的骰子带到商店,可以将其投入骰子焚化炉,销毁后获得35美元。存在一些例外:爆炸骰与线骰价值70美元,复活骰与治疗骰价值100美元。无法焚化从骰子分配器获得的骰子。

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