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【EV扑克】22年职业牌手经历扑克四次大变革,断言能活下来的只有一种人

【EV扑克(www.evp86.com)报道】

在扑克圈,能连续22年以打牌为生并始终站在顶峰的玩家凤毛麟角。绝大多数人早已消失。有的破产离场,有的被后来者碾压,有的转行做了别的事。

近日,6条WSOP金手链得主、2024年PGT年度最佳牌手Jeremy Ausmus坐下来录制了一段视频,回顾了他亲身经历的扑克四次大变革,以及他是如何在每一次浪潮中存活下来的。

【EV扑克】22年职业牌手经历扑克四次大变革,断言能活下来的只有一种人

适应性决定一切

在22年的职牌中,Ausmus亲眼目睹了游戏的三次甚至四次重大变革。回头看那些15到20年前与他一同起步的牌手,很多人已经不在了。

在他看来,在扑克(或任何领域)保持顶尖,并不是靠某种策略的天才,而是靠一件事:适应能力

本文将带你走过他亲身经历的四个时代,看他如何在每次变革中调整自己,以及这段历史能带给我们什么启示。

时代一:Moneymaker后的“大爆炸”(2004-2005)

2003年,Chris Moneymaker赢得了WSOP主赛事冠军。这个平凡的业余玩家一夜之间登顶扑克世界的故事,彻底引爆了全球扑克热潮。

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这一事件被广泛认为是扑克史上最重要的转折点之一。ESPN和Travel Channel开始大量转播WSOP和世界扑克巡回赛(WPT),扑克室人满为患,所有人都想坐下来玩两把。

但有趣的是:玩家数量一夜暴增,策略的进化却滞后了好几年。

当时的学习资源极其有限:

书籍:David Sklansky的作品、Doyle Brunson的《超级系统》、Dan Harrington的锦标赛系列

内容:位置意识、大盲注管理、基础读牌、牌桌感觉

相比于今天的Solver输出和高级策略,那会儿的东西可以说是“入门级”的。

但正因为大多数玩家缺乏策略基础,游戏极其“软”(soft) 。新玩家涌进来只想搏一搏,他们在电视上看到了扑克,觉得好玩就来了。

在这个时代,只要你有一点牌桌直觉、懂点基础数学、观察力强,靠本能就能赚到不错的收入。 这就是Ausmus职业生涯的起点。

时代二:线上扑克与线上论坛大爆发(2005-2011)

2005年,Ausmus搬到拉斯维加斯,准备做一名“真正的维加斯职业牌手”。但很快他发现,线上扑克比线下赚钱快得多。

与此同时,一个全新的学习生态正在形成:

论坛:2+2论坛汇聚了全球的策略讨论

培训网站:CardRunners等平台开始崛起

追踪软件与HUD(数据显示屏) :数据化分析成为可能

手牌历史分享:玩家们在线打了数百万手牌,互相分享策略

扑克策略第一次变得“人人可及”,不再被少数人垄断。

接下来的几年里,Ausmus每天泡在线上,但逐渐察觉到变化:

翻牌前范围收紧

3bet成为常态

Triple barrel(三次开火诈唬)到处可见

许多激进的打法是早期闻所未闻的

游戏明显变难了。

为了保持领先,他不仅投入了大量牌局量,还投入了大量分析时间,吸收尽可能多的策略框架,这极大地提升了他的整体水平。

转折点出现在2011年,“黑色星期五”来了。

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美国司法部关停了主流线上扑克平台对美国玩家的服务。数千名高水平的线上玩家被迫做出选择:

移居国外继续打线上

搬到拉斯维加斯或本地娱乐场打线下

大量线上职牌涌入了线下扑克室

Ausmus亲眼目睹了百乐宫(Bellagio)曾经最具标志性的$10/$20无限注德州扑克常规桌上,那些年轻的线上玩家是如何“降维打击” 那些统治这些游戏多年的老玩家的。

那些老派线下玩家从未在牌桌外做过深入研究,牌局量也不够,完全依赖线下经验和直觉。这在过去一直管用,但在这个新时代不管用了。

他亲眼看到那些老将被挤到更小级别的游戏($5/$10、$2/$5),甚至直接离开了扑克。

那一刻他明白了:如果你停止进化,过去的经验保护不了你

时代三:GTO与Solver时代(2014-2018)

2014到2016年间,新一代软件

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